De Fire Grevskaber

De Fire Grevskaber er Gelldens sprudlende midtpunkt for kultur, livsnydelse og frodighed. Det er en tiefling-ledet nation præget af smuk natur og farverige byer, hvor livets søde sider altid frister.

DE FIRE
GREVSKABER

|

Velkommen til Gelldens velbesøgte centrum for forlystelser

På kontinentet længst mod øst finder man De Fire Grevskaber, som er et sandt mekka for fest og farver. Dette er især gældende for landets storbyer. Her flyder vinen i en lind strøm imens muntre toner og skønsang fylder alle døgnets timer. Man kan beskrive grevskaberne med mange ord, men kedelig og alvorlig ikke bestemt ikke nogle af disse!
Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.
En af grevskabernes mange rejsende

Hovedstaden Nordelmor

Anslået indbyggere: 100.000
Kendt for: Hornenes Fest (en overdådig og tilbagevende højtid), Lykkehusene (et populært og for nogle meget syndigt kvarter) og Ønsketårnet (et offentligt tårn hvor mange ønsker er blevet opfyldt).
Nordelmor er hovedstad i De Fire Grevskaber og kendt som Gelldens ubestridte centrum for synd, fest og fornøjelser. Her konkurrerer vinstuer, galdiatorarenaer, farverige kabareter og lokkende hazardhuse om opmærksomheden døgnet rundt.

Byen fungerer som neutral grund for de fire herskere, de tre grever og en grevinde, som hver styrer en af grevskabernes fire områder. I stedet ledes Nordelmor af Byholder Bartez, et menneske og den eneste ikke-tiefling med nogen reél magt i grevskaberne.

De fire adelsfolk har dog hver et slot i byen – og tre gange årligt samles de i byen til Hornenes Fest. Dette er en overdådig højtid, hvor der holdes hof, spenderes og festes døgnet rundt i tre hele dage. Hornenes Fest trækker gang på gang både rige og fattige, magtfulde og håbefulde folk fra det øvrige Gellden til Nordelmor.
En af Nordelmors mange lystige beboere under Hornenes Fest
En gladiator venter på sin næste kamp i Arena De Grandius

Halendos

Anslået indbyggere: 70.000
Kendt for: Arena De Grandius (en kæmpe gladiatorarena) og Guldstrøm (Gelldens største bryggeri, der eksporterer øl og mjød til det meste af kontinentet).
Halendos er De Fire Grevskabers næststørste by og et levende epicenter for lyst, synd og spektakulær underholdning. Byen ligger smukt mellem Kaga Søen og floden Sølvblik, tæt på grænsen til det traditionsbundne Brindendur, hvis borgere ofte lader sig friste af Halendos’ frie og lokkende atmosfære. Her flyder musikken fra åbne taverner, og duften af krydret mad og sød vin blander sig med latter og dans i byens snoede gader.

Byen hører under Grev Monsasa, den hvide greve, en mystisk og karismatisk skikkelse kendt for sin mælkehvide hud og kølige elegance. Monsasa har ansvaret for den nordvestlige del af grevskaberne og regerer området med blanding af kultiveret overblik og dragende mystik.

Halendos er især berømt for Arena De Grandius – en sagnomspunden gladiatorarena, hvor helte bliver til legender, og hvor blod, ære og undergang smelter sammen under brølet fra tusindevis af hujende tilskuere. Her har et utal af heroiske kæmpere enten vundet hjerter eller mistet deres liv.

Qubessa

Anslået indbyggere: 60.000
Kendt for: Dragefolkets Hvile (en stor gammel kirkegård), Djævlens Trappe (en mytisk trappe, som skulle lede ned til djævlenes land) og Martello Paladset (byens største og mest overdådige bygning).
Qubessa er beliggende på sydkysten af De Fire Grevskaber. Byen er kendt som grevskabernes mere åndelige og sanselige hjerte. Gaderne er præget af ro og skønhed – og gennem årene er der opbygget en stærk kultur for velvære, kunsthåndværk og personlig nydelse. Gadebilledet er et mix af røgelsedufte og blid musik fra de mange åbne værksteder og offentlige helligdomme.

Byen styres af Grevinde Martello, der er kendt som en diplomatisk og yderst karismatisk leder. Hendes ydre ro suppleres af et dybt, taktisk og skarpt sind. Og hvor end hun rejser, så er der generel stor respekt om hendes person.

Qubessa er egentlig bygget op omkring en ældgammel kirkegård for dragonborns – et område, som stadig anses for helligt. Kirkegården kaldes ofte for Dragefolkets Hvile, og er i dag blandt Gelldens største og mest besøgte på grund af sine mange smukke og unikke gravsteder.

Trods sin rolige overflade, så rummer Qubessa mange lag. Selv her bider skyggerne ofte fra sig.
Solopgang over havnebyen Qubessa
Grev O'bel på jagt i Zalenskoven syd for byen

Zalenbard

Anslået indbyggere: 45.000
Kendt for: Den Sorte Parade (en årlig militær parade igennem byen), Krasmarkedet (et stort marked for handel med Krasblad) og Mester Lodinu's Vidensarkiv (et kendt bibliotek, hvor en talende bog guider de besøgende).
Zalenbard er en by bygget op omkring en gammel fæstning. Byen har under tieflingernes styre udviklet sig til at være en vigtig militær og strategisk bastion i De Fire Grevskaber og det østlige Gellden. Byens massive mure og brede gader vidner tydeligt om dens fortid, og soldater i uniformer præger bybilledet.

Zalenbard ledes af Grev O’Bel, den militære ansvarlige i grevskaberne. I hvert fald på papiret. For mange spekulerer dog i, hvorvidt han reelt interesserer sig for sin post, eller om han blot er en forlænget arm for Grev Beltenbrinn, regenten i Tanu, som Grev O'bel ofte agerer politisk støtte for.

Zalenbard er et vigtigt nøglestop for mange af Tanu Unionens handelsruter, og byen fungerer som et vigtigt knudepunkt for fragt, troppebevægelser og politiske alliancer.

Uden for kasernerne og flådedokkene finder man et andet særkende. Den udbredte handel med krasblad, en euforiserende urt, som ryges i både saloner og soldaterbarakker. Krasblad bruges af mange som en afslappende vane i en ellers hård og kold verden.

Tanu

Anslået indbyggere: 30.000
Kendt for: Hovedsæde for Tanu Unionen (en vidtbredt handelsorganisation) og de mange markeder, som sælger alt mellem himmel og jord.
Tanu er en travl og hektisk havneby i det nordøstlige hjørne af De Fire Grevskaber, mindre end en dagsrejse syd for Klanriget Helmark. Her blandes dufte, dialekter og drømme i et sandt vivar af muligheder, fristelser og farer.

Byen fungerer som et pulserende handelscentrum for det østlige Gellden og er især kendt for at være base for den berygtede Tanu Union – en mægtig sammenslutning af købmænd og kaptajner, der handler med eksotiske varer på tværs af hele kontinentet.

I Tanu jagtes rigdom og lykke døgnet rundt. Smuglere og lykkejægere opererer side om side med ambitiøse handelsfolk og skruppelløse bagmænd. I mange kroge og lokaler bliver der lukket handler, delt tips og hemmeligheder eller aftalt fælder eller værre.

Byen er berygtet for sin evne til at forføre, for alt er til salg i Tanu – hvis du evner at betale prisen.
En rig købmand fra Juvelkysten på handelsvisit i Tanu
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.