Gelldens Ni nationer

|

magiens og fablernes hjemsted 

Forskellige folkefærd har gjort krav på regioner, som før var hjemsted for naturens gamle væsener, heriblandt sagnomspundne fabeldyr og skrækindjagende monstre.
Mange af disse lever som jaget vildt og er oftest drevet bort fra deres domæner, tvunget til at finde nye levesteder. Disse steder er nu befolket af mennesker, dværge, elvere, halflings, gnomer, tieflings, goliaths og mange andre racer. De lever enten sammen eller hver for sig fordelt på de ni nationer, som sammen udgår kontinentet Gellden.

Det Ismarske Kejserrige

Gelldens største politiske og militære magt regeres fra hovedstaden Ismark af Kejser Esseltin III og hans rigsråd af rådgivere.

Til trods for Ismars traditionsrige og historiske store styrke, så siges det at kejserens magt langsomt undermineres af Stemmerne, en ny populær religiøs og voksende bevægelse, som sætter retfærdighed, lov og orden over alt.
Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Handelsvarer: Ismar er hoved­leverandør af malm til det meste af Gellden. I det sydlige Ismar dyrkes mange fantastiske vine, hvorimod Juvelkysten, det nordvestlige Ismar er rig på diamanter, perler og andre ædelsten. Dette område er også kendt for teaterkunst og turisme.
Folkefærd: Ismar er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer.

Kongeriget Brindendur

Gelldens østligste kongerige er lige så rig på naturlige rigdomme, som det er på intriger ved hoffet. Historisk set har Brindenburg altid været en stormagt, men igennem de seneste århundreder er rigets magt falmet.

Tiden ser ud til at være vokset fra de gamle og ærefulde værdier, som riget er bygget på. På nærmest mirakuløs vis sidder den tudsegamle Kong Velmer stadig på magten i Mindenbard.
Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Handelsvarer: Brindendur lever fortrinsvis af landbrug og eksport af kvæg. Korn og andre afgrøder, som frugt og grøntsager, har også gode vækstvilkår i Brindendurs frodige landskab. Desuden er ferske fisk fra floden Starga en populær og efterspurgt handelsvare.
Folkefærd: Brindenbur er hovedsalig beboet af mennesker. Halflings er den næststørste befolkningsgruppe.

Elverriget Ellien

Modsat Brindenburg, så er der styr på både hof og adel hos Elverkongen Lubien, der styrer sit frodige land med en hård, men retfærdig hånd fra sit palads i hovedstaden Vardell. Det er også nødvendigt, da især den nordlige del af riget er under påvirkning fra disse nye ismarske “Stemmer”.

Lubien rådgives af stjerneforsamlingen, som består af repræsentanter fra hele Elliens adel - med undtagelse af det menneskelige mindretal i Nord-Ellien, der ingen politisk indflydelse har.
Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Handelsvarer: Ellien er Gelldens hovedeksportør af tømmer. Derudover eksporter Ellien også tekstiller, glas og vin. Stål er derimod den mest efterspurgte importvare i Ellien.
Folkefærd: Ellien består næsten udelukkende af elvere, men der bor også mennesker, halflings, tieflings mm. i elverlandet.

RepublikKen Aldenmor

Centralt i Gellden ligger kontinentets eneste republik, som fra hovedstaden Mandolmar styres af Statsholder Veles Dahr. Statsholderen er valgt af Det Højeste Råd - et råd der består folkevalgte repræsentanter fra Aldenmor’s 12 distrikter.

Aldenmor ses ofte som en meget tolerant nation, hvor de fleste racer bor, handler og omgåes i forholdsvis fred og ro uden de store former for ballade og problemer. 
Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles Dahr
Handelsvarer: Aldenmor er eksportør af afgrøder, tømmer, ler og krydderier, men må ty til import af stål, da Kingstone dværgene kun sjældent handler med omverden. Aldenmor er også kendt som en stor skibsbyggernation.
Folkefærd: Aldenmor har Gelldens mest alsige folkefærd. Menneskerne er i et lille overtal blandt befolkningen, som ellers omfatter dværge, halflings, elvere, gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

De Fire Grevskaber

Helt mod vest ligger De Fire Grevskaber, som er en unik union af fire grevskaber. Disse grevskaber ledes af tieflings, der har delt landet og magten iblandt sig – og greverne Beltenbrinn, Monsasa, O’Bel samt Grevinde Martello er for tiden nationens ledende skikkelser.

De regerer fra hver deres egn, men mødes 4 gange årligt i den neutrale hovedstad Nordelmor i forbindelse med kvartalsfesterne. Hovedstaden ledes af Byholder Bartez, der pudsigt nok er eneste menneske med nogen reél magt i De Fire Grevskaber.
Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Handelsvarer: Grevskaberne er centrum for alle slags forlystelser i Gellden – byerne Nordelmar og Halendos især. Derudover eksporterer Grevskaberne korn, øl, vin, frugt og spiritus til det meste af Gellden – og er selvforsynende af malm igennem minerne i De Grå Bjerge.
Folkefærd: Grevskaberne er hovedsalig beboet af tieflings, orker, halflings og en mindre gruppe mennesker

Kongeriget Norland

Mod nord ligger Norland - det koldeste og goldeste rige i Gellden. Norland er hjemsted for et stolt og stædig folkefærd, som trods de barske omgivelser trives under ledelse af Kong Eidur. Kongen er en midaldrende mand i sin bedste form, der som mange andre norlændere, har ry for at have langt mere respekt for ren handling end fin diplomati, flotte ord og tomme løfter.

Kong Eidur regerer fra Skjoldenes Hal i hovedstaden Idlehem, som også er nationens eneste reelle storby. Dette gør byen til center for det meste af landets handel.
Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Handelsvarer: Norland er eksportør af malm. fisk og tømmer. Korn og afgrøder leveres fra øen Lo, som ligger i Gelldens største sø, Huksa Søen.
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af gnomer, dværge, halflings, goliaths, tabaxi og orker.

Præsteriget Carto

Længst mod øst ligger Gelldens mindste rige, Præsteriget Carto. Riget regeres fra hovedstaden Carto, af De Tre Paver, der tilsammen udgør Søjlernes Børn. Disse tre siges at være gudernes særlige udvalgte – og er derfor også den øverste religiøse instans på kontinentet.

Til trods for deres forskelligheder er det Søjlernes Børn opgave at opretholde en naturlige balance blandt følgerne af De Ni Søjler. Carto er Gelldens ubetinget kirkelige hovedsæde og af denne grund også en indflydelsesrig stormagt.
Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Handelsvarer: Carto er Gelldens ubetinget religiøse centrum. Ergo er Carto også det tætteste Gellden har på et handelscentrum. Det betyder også, at alle, der ønsker indflydelse på tværs af kontinentets grænser, på den ene eller anden måde er repræsenteret i Carto.
Folkefærd: Carto har, som Aldenmor, en meget alsidig fordeling af herboende racer. I Carto er det din religiøse dedikation, som betyder noget - og ikke din race.

Klanriget Helmark

Nord for De Fire Grevskaber ligger Helmark - et isoleret land fyldt med mange små klaner og spredte stammer. Igennem de sidste 1000 år været Helmark været hjemsted for uendelige stridigheder på tværs af stammer og racer. Men den tid kan være forbi, da rygter fortæller om en mægtig kriger, som synes at have formået at samle mange af de rivaliserende klaner under et fælles banner.

Den nye union har taget hovedsæde i den hurtigt voksende by Borgelheim, hvilket lige nu vækker stor bekymring blandt de ledende figurer i De Fire Grevskaber og Brindendur.
Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Handelsvarer: Klanerne i Helmark passer sig selv og er hovedsagelig selvforsynende. Interaktion med omverden har været en form for truende adfærd og endda plyndring, end det har været decideret handel.
Folkefærd: Helmark er fortrinsvis beboet af goliaths, dværge, mennesker, gobliner, orker og hobgobliner.

De forladte lande

Det nordøstlige Gellden er et stort og menneskeforladt område, som i folkemunde bliver omtalt som De Forladte Lande. Helt øde er området dog ikke, da alverdens fordrevne og frygtede væsner har fundet sig et hjem her.

I tidens oprindelse var De Forladte Lande kendt som civalitionens vugge, men myter fortæller at en krig blandt guderne lagde området øde og underlagt en mørk og ond tåge. Man siger ofte, at ingen ved sine fulde fem frivilligt søger dette sted. Nye rygter fortæller endda om et grumt og voksende mørke dybt inde i tågen.
Hovedstad: His’ Dahr
Regent: Hærfører Ta’Mocx
Handelsvarer: De Forladte Lande gør sig ikke i handel med de øvrige Gellden. Det øvrige Gellden har derimod barrikaderet sig mod de mange trusler fra De Forladte.
Folkefærd: De Forladte Lande består næsten udelukkende af trusler - enten i form at hærgerende bander eller uhyrlige monstre.
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.