Udforsk gellden

|

Tag på rejse gennem eventyrlige Gellden

Gellden er et kontinent fyldt med mystik, magi og magtfulde væsener. Fra storslået byer og frodige dale til barske område med høje bjerge og farefulde skove, så er hvert et sted gennemsyret af sagn, historier og hemmeligheder.
I Gellden lever mangfoldige folkefærd og væsener side om side. De fleste er formet af deres tro på guderne, De Ni Søjler, og ledes både af underfundige personligheder, godhjertede adelsfolk og vederstyggelige politikere. I Gellden vil I opleve steder, hvor fortællinger væves sammen af bemærkelsesværdige lokationer, mægtige individer og en række af uforglemmelige karakterer.

Guderne, De Ni Søjler

De Ni Søjler er Gelldens guder – og de står for mange som verdens vogtere af magt, balance og harmoni. Hver gud repræsenterer en grundlæggende kraft, der sammenlagt former alles tilværelse – fra lys og mørke til skæbne og kaos.

I Gellden ærer og frygter man guderne, da deres indflydelse gør sig gældende på alt fra liv og død til natur og held. Dagligt valfarter troende til templer og andre helligdomme for søge og opnå Søjlernes velsignelser og vejledning. For i denne til tider meget barske verden, er der ofte brug for lidt guddommelig hjælp!
En tilhænger af Orthan, lysguden
En af de mange rejsende på tværs af Gellden

Gelldens ni nationer

Gellden er opdelt i ni forskellige nationer/områder, der hver har deres egen unikke kultur, historie og politiske ambitioner. Sammen deler de massive bjergkæder og frodige dale – og de mange travle og velbesøgte storbyer vidner om et kontinent fyldt med nysgerrighed, traditioner, magiske hemmeligheder og indviklede alliancer.

Gelldens ni nationer er på en underfundig måde flettet sammen i et komplekst net af rivalisering, handel og samarbejde. Et net der konstant udfordres af egoistiske rænkesmede og væsener med ondt i sinde.

Seværdighederne

Gellden er fyldt med et utal af lokationer, hvor magi, myter og mysterier er sammenkoblet på et utal af spændende måder. Disse steder tæller blandt andet ældgamle ruiner og fortryllede skove, travle metropoler, underjordiske byer og sågar et flyvende cirkus.

Fælles for seværdighederne er en næsten 100% garanti for unikke eventyr og ofte farefulde færd. Nogle lokationer emmer af glemte magiske kræfter, mens andre fremstår som mere ordinære, men gemmende på glemte legender og historier.
En magi-studerende i Det Røde Tårn i Mandolmar
En spion for det kriminelle netværk kendt som Kuben

De magtfulde organisationer

Gellden er hjemsted for mange magtfulde og indflydelsesrige organisationer. På kontinentet finder du alt fra hemmelige broderskaber og mægtige handelslaug til bevæbnede ordener og kriminelle grupperinger. Nogle af disse grupper spiller endda en ret så afgørende rolle i kontinentets politiske og sociale landskab.

Hver organisation er drevet af egne mål og visioner. Interne alliancer og rivaliseringer findes og opstår overalt, hvilket skaber en kompleks fordeling af den magt og indflydelse, der ifølge mange former Gelldens skæbne.

GELLDENS NPC-Bibliotek

I dette lille arkiv finder du beskrivelser af nogle af Gelldens mange NPCs. Her er alt fra venlige krofolk og hjælpsomme lærde til mystiske fremmede og tvivlsomme skurke.

Hver NPC er skabt til at give liv til dine eventyr, inspirere til interaktioner og skabe uforglemmelige øjeblikke. Og uanset om de bringer glæde, konflikt eller intriger, så er disse karakterer klar til at krydre enhver historie i Gelldens vidtstrakte og levende verden.
En rigmand på det store marked i Sampeo
"Den Hvide Død", Norlands gale drage

De Skrækkelige trusler

Her finder du et udvalg af Gelldens mest kendte og berygtede monstre – fra sindsyge drager og udøde væsener til skovens skjulte rædsler og sagnomspundne kæmper.

Disse monstre er skabt som inspiration til encounters, farlige rejser og store fortællinger. Her er lidt af hvert, fra ikoniske boss-monstre til en skrækindjagende trusler og mindeværdige væsner. Alle er de klar til næste session, hvor disse skabninger kan udfordre alle de helte og eventyrere, som Gellden har at byde på.

Få en kort intro til Gellden

Vi har lavet en introduktionsside, som "kort" opsummerer Gellden – og hvorfor dette website egentlig eksisterer. Her får du den komprimeret intro til Gellden, en 5e D&D campaign-setting på dansk – og en præsentation af nationer, guder og andet godt.

Så hvad venter du på? Klik du bare på knappen herunder...
Tag turen ind i Gellden (Hvis du tør...)
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.