Det Ismarske Kejserrige

Det Ismarske Kejserrige er Gelldens monumentale bastion af politik, økonomi og urokkelig magt. Landets mangfoldige og ressourcerige områder har gennem tiden gjort kejserriget til kontinentets absolutte stormagt.

Kejserriget
ISMAR

|

Gelldens største magtfaktor igennem 12 generationer

I den nordøstlige del af Gellden finder vi Det Ismarske Kejserrige, som gennem generationer har stået stærkt som både Gelldens militære men også økonomiske stormagt. Fra hovedstaden Ismark regerer Kejser Esseltin III, godt støttet af Monta Mars Minelaug, der ubetinget er kontinentets mest betydningsfulde organisation.
Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Ismar er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.
En af Ismars kejserlige vagter

Hovedstaden IsmarK

Anslået indbyggere: 350.000
Kendt for: Marmorporten (Det Kejserlige Palads), Krystalsalen (tværnatitionalt parlement) og Jerncentralen (Gelldens råvarebørs)
For enden af Slettedalen, der deler Sølvtopbjergene og De Sorte Tinder, rejser Ismark sig som en urokkelig bastion af magt og storhed. Denne metropol er Gelldens næststørste by og hjemsted for det politiske maskineri, der siges at styre hele kontinentets skæbne.

I hjertet af byen troner Krystalsalen – et monument af sten og glas, hvor repræsentanter fra Gelldens riger samles i storråd for at diskutere, forhandle og afværge katastrofale kriser. Ikke langt derfra hæver Marmorporten sig, et legendarisk palads og hjem for den kejserlige familie, som igennem generationer har været base for Gelldens mest magtfulde familie.

Gaderne myldrer af diplomater, handelsmænd og soldater, mens markederne bugner af eksotiske varer fra hele verden. Ismark er et pulserende kraftcenter – en by, hvor alliancer smedes, intriger væves, og hvor de, der søger indflydelse, mødes både åbenlyst og i skyggerne.
Jerncentralen, Gelldens børs for handel af råvarer
Esseltin, den tredje af sit navn og den 12. kejser af Ismark

Kejser Esseltin III

Regent: Kejser Esseltin III er den nuværende regent af Ismar og er den 12 i rækken af Ismarske kejsere – og blev kejser allerede i en alder af 16, da Esseltins fader, Lentus, døde i kamp mod en indvaderende styrke fra norlandske Mortan.
Kejser Esseltin er en magtfuld og indflydelsesrig person, der i gennem sin autoritet og magt træffer langt de fleste politiske og militære beslutninger i imperiet. Kejseren er kendt for at være en intelligent, diplomatisk og hård, men retfærdig regent. Derfor tøver han ikke med at bruge magt, hvis han føler, at hans position eller riget er truet.

Kejser Esseltin III er en mand sidst i fyrrerne, og hans aldersmæssigt imponerende fysiske træk afspejler hans position og magt. Han er høj og atletisk bygget. Har dybe, brune øjne og kortklippet, gråt hår. Hans ansigt er markeret af mange år med ansvar og beslutninger, men hans venlige smil og karismatiske personlighed gør, at han stadig fremstår som en charmerende og tillidsvækkende person.

Kejseren er en dygtig taktiker og en stærk leder, der har formået at føre det Ismarske Kejserrige gennem mange udfordringer og kriser. Han er også en dygtig taler og besidder en stor evne til at inspirere og overtale folk til at følge ham.

Zinistan

Anslået indbyggere: 200.000
Kendt for: Drageøen (bydel af dragonborns), Kronskoven (kejserlig jagtskov) og endestation for Fyrvejen (en vigtig handelsvej)
Zinistan, Ismars næststørste by, er Nordgelldens vigtigste havneby og et hektisk handelscentrum. Beliggende nær grænsen til Nordland og den kejserlige Kronskov, så summer byen af liv med en travl skibstrafik fra Juvelkysten og Nordland. Her fra fragtes alverdens varer videre langs Fyrvejen, den store vej, som forbinder byen med Ismark og Nordlands hovedstad, Idlehem.

Byen er i konstant vækst, men på grund af pladsmangel så viderebygges der konstant på eksisterende bygninger, hvilket giver byen et ret særpræget udseende. Mest bemærkelsesværdig sted i byen må dog være Drageøen, en bydel, der er hovedsaligt beboet af dragonborns.

Zinistan er foruden Drageøen opdelt i fire øvrige kvarterer: Tinderne for de rige og den finere handel, Ringen for den øvrige handel og brede befolkning og Støvstrædet, hvor slum og kriminalitet går hånd i hånd.
Havnebyen Zinistan - og en af dens mange særprægede bygninger
Isano, hjemsted for Storreten og Isanos Finere Vinauktion

Isano

Anslået indbyggere: 125.000
Kendt for: Tolvo Paladset (hjem for byens lensmeister), Storretten (imponerende og gammel retsbygning) Elvadori (kunstnerisk bydel boboet af elvere) og vinauktionen (international vinbørs)
Isano, den tredje største by i kejserriget, ligger ca. 40 km syd for Ismark og tæt på grænsen til Elverriget Ellien. Byen er et kulturelt og arkitektonisk vidunder, berømt for sine imponerende bygninger som Tolvo Paladset, hjemsted for byens leder, og Storretten, en monumental retsbygning. Isanos Finere Vinauktion er centrum for Gelldens vinhandel og trækker handlende fra hele kontinentet.

Byen er opdelt i fem kvarterer, hver med sin egen unikke karakter og sociale struktur. I de velstående kvarterer bor byens elite, hvor pragt og traditioner dominerer gaderne. I kontrast hertil findes de de glemte områder, hvor kriminalitet og vold ofte præger hverdagen, og hvor livets sværeste realiteter ses i al deres gru.

Midt imellem disse er der det travle handelsområde og bydelen Elvadori, som er et kunstnerisk område hovedsaligt beboet af elvere.

Huksa

Anslået indbyggere: 80.000
Kendt for:  Den flotte havn ved Portalsøen, Huksa's Klinger (Gelldens største hær af lejesoldater) og hovedkvarter for Portalmester Rozendo.
Huksa, den fjerde største by i Ismar, ligger majestætisk ved den sydlige bred af Portalsøen, Gelldens største sø, og strækker sig langs små kanaler, der snor sig mellem byens gader og bygninger. Disse kanaler giver byen en charmerende atmosfære, hvor både det travle havneområde og de rolige vande afsøges af både og skibe.

Huksa er et handelsted, der blomstrer takket være sin strategiske beliggenhed ved søens bredder, og her strømmer varer fra de omkringliggende storbyer. Byen er også kendt for sin industrielle ekspertise indenfor fiskeri og skibsbygning.

Men Huksa rummer mere end blot handel og industri; her finder man også Huksa's Klinger, en infamøs skare af lejesoldater, såvel som den magtfulde Portalmester Rozendo. Portalmesteren har formået at gøre transport af folk og specialgods via magiens virke til en yderst lukrativ forretning.
Pilemolen, som ligger ved Huksa's store østkanal
Byen Sampeo som sammen med Arro udgør byerne langs Juvelkysten

Juvelkysten

Anslået indbyggere: Sampeo 20.000 / Arro 15.000
Kendt for: Luksuriøse kroer, butikker, Eskapaden (sagnomspunden museum) og Solstrædet (en eksklusiv og magisk opvarmet strand) 
Juvelkysten er et af Ismars mest eksklusive områder, et paradis af hvide sandstrande, krystalklare bølger og majestætiske granitklipper. Langs denne betagende kystlinje ligger de smukke havnebyer, Arro og Sampeo, hvor adelen og de velhavende søger luksus og adspredelse. Her findes overdådige palæer, fine butikker og eksklusive restauranter, mens eksklusive strandkroer byder på ophold af udsøgt kvalitet.

Kunst og kultur blomstrer i Juvelkystens byer, hvor kunstgallerier, museer og teatre præsenterer noget af Gelldens mest eftertragtede værker. Havnen er fyldt med storslåede lystbåde, der danner rammen om ekstravagante fester for de rige og berømte.

Trods sin beliggenhed i det koldere nord, så er Juvelkysten med sit rolige hav og smukke omgivelser ikke blot et feriested, men en legeplads for eliten – et sted, hvor drømme fødes, og hvor de ambitiøse søger deres skæbne blandt magt, rigdom og skønhed.

Monta Mar

Anslået indbyggere: 30.000
Kendt for:  Områdets mange miner, Monta Mars Minelaug og De Dødes Kælder (et stort underjordisk fængels).
Monta Mar er Gelldens største mineby og en af kejserrigets vigtigste økonomiske knudepunkter. Byen ligger i Malmpasset, et bjergområde rigt på jern, kobber, sølv og guld, hvis miner synes utømmelige. Det er herfra, imperiet henter en stor del af sine værdifulde råstoffer, men bag byens imponerende miner og smedjer lurer en mørkere virkelighed.

Den magtfulde mineorganisation styrer byen med hård hånd, og dens indflydelse strækker sig langt ud over bjergenes grænser. Beskyldt for korruption og forbindelser til lyssky netværk, sikrer dens ledere sig en overdådig tilværelse, mens arbejderne i minen lever i armod.

Rundt om den egentlige by ligger en Rustbyen, en kaotisk samling af faldefærdige boliger, hvor de slidte minearbejdere søger hvile og kæmper for familiernes overlevelse. Oprør ulmer blandt de undertrykte, men enhver opposition knuses brutalt.

Monta Mar er en by af både rigdom og desperation, hvor magten hviler på en skrøbelig balance mellem frygt og begær.
Kommadørernes Kvarter der ligger på nabobjerget modsat hovedbyen
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.