Kongeriget Norland

Norland er Gelldens vilde og barske nord – et rige præget af tårnhøje tinder, dybe fjorde og en natur, der kræver alt af dem, der kalder den for deres hjem. Her er livet ikke noget, man tager for givet, men noget, man kæmper sig gennem.

Norland

|

Et kongedømme langt fra tidligere pragt og storhedstid

Mod nord strækker Kongeriget Norland sig ud over sneklædte vidder, frosne fjelde og kolde bakker. Landet er det koldeste og mest ubarmhjertige rige i hele Gellden. Her bor et stædigt og stolt folk, hærdet af kulde og kamp – og som har lært at finde styrke i de barske omgivelser. 
Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.
En typisk nordlandisk købmand

Hovedstaden Idlehem

Anslået indbyggere: 75.000
Kendt for: Skjoldenes Hal (byens enorme kongeborg), Ørnehjem (et højt udkigstårn, hvor der spejdes efter trusler) og Kuldely (en lille bydel bygget ovenpå en underjordisk strøm af lava).
Idlehem er Norlands hjerte – både politisk, økonomisk og kulturelt. Beliggende på den nordlige bred af Huksa Søen, så fungerer byen som landets absolutte handelscentrum – et sted som summer af liv, markeder og fremmede stemmer.

Det er også fra Idlehem, at Kong Eidur regerer landet. Som en urokkelig styrke sidder han på tronen i Skjoldenes Hal, en stor og ærefrygt­indgydende borg midt i byen.

Huksa Søen har altid spillet en central rolle i Norlands velbefindende. Især øen Lo, som teknisk set tilhører Det Ismarske Imperie, men som Eidur har forhandlet fuld råderet over gennem en, for nogen, tåbelig aftale: norlandsk militær støtte mod adgang til Lo’s tømmer og dens frodige marker.

Idlehem skiller sig markant ud fra resten af Norland. Hvor de fleste norlandske bosættelser er præget en barsk overlevelseskultur, så rummer hovedstaden en kaotisk blanding af handlende, skibe, diplomater og fremmede tungemål. Her mødes det hårdføre nord med resten af verden, hvilket regnes for både byens styrke og dens sårbarhed.
Norlands hovedstad og handelscentrum, Idlehem
Kong Eidur af Norland

Kong Eidur

Regent: Kong Eidur overtog tronen i Norland efter sin far, Kong Hjollun, som døde i fredstid efter flere år med tiltagende sygdom. Eidur, som allerede var en respekteret feltherre og rådgiver i hoffet, førte Hjollun's vilje videre – videre mod et større og bedre Norland.
Kong Eidur af Norland er en mand, der ligner sit rige. Han er hård, urokkelig og har ingen behov for flotte ord. Kongen holder sig godt og er i en imponerende fysisk form. Han regerer landet med en styrke og en vilje, som har resulteret i folkets store respekt.

For norlændere sætter handling over snak, og Eidur er ingen undtagelse. Diplomati og udenlandsk etikette er som sne mod et skjold for ham. Dette gør ofte samspillet med nabolandene lidt udfordrende. Dog er man aldrig i tvivl, om hvor man har kongen, for han siger, hvad han mener, og gør, hvad han lover.

Kong Eidur har få reelle modstandere i riget, men i Mortan vokser kritikken langsomt. Bybestyrer Jarl Bislan og hans tilhængere ser Eidurs samarbejde med det øvrige Gellden som en svaghed. De ønsker et Norland, hvor de stærke bestemmer og et Norland, som er uafhængig af udenlandsk indflydelse. Eidur lytter sjældent til disse kritikere, men han holder vågent øje med dem.

Murgia

Anslået indbyggere: 5.000
Kendt for: En stor fiskeflåde som især fanger den lækre Murgia-laks og Sommergildet (tre dage og nætter med fest og konkurrencer)
Murgia ligger, som Idlehem, ved Huksa Søens nordlige bred. Men hvor hovedstaden er livlig og oftest kaotisk, så er Murgia det modsatte. Rolig, alvorlig og gennemført norlandsk. Her tales der lavmælt, her arbejdes hårdt og her smiles der sjældent uden grund.

Byens omdrejningspunkt er Huksa Søen selv. For i vandet mellem byen og øen Lo lever den meget eftertragtede og velsmagende Murgia-laks. Fisken er ikke bare en lokal delikatesse, men også en stor eksportvare, hvilket gør at indtægterne fra fiskeriet holder byen i gang og i kontrolleret vækst.

Murgia ledes af halv-orken Hudax, som i sin tid vandt byens lederskab i en tve-kamp, en gammel, men sjælden praksis i Norland. Trods sin barske fremtoning, så har Hudax vundet folkets respekt med en ledelsesstil, der er hård, kontant men retfærdig. Under hans styre har Murgia opretholdt sin position som en af Norlands vigtigste fødevarebyer – og er et stolt eksempel på det norlandske princip: Styrke skaber stabilitet.
En bådskaptajn på jagt efter piratfiskere i Huksa Søen
Jarl Bislan, Mortans Bybestyrer

Mortan

Anslået indbyggere: 3.000
Kendt for: Mortanstål (Et særligt stærkt og kulderesistent metal, som kun findes i Mortan Bjergene), Blodhallerne (Trænings- og kampområder hvor unge oplæres i nærkamp og overlevelse) og Jarlens Tårn (Bybestyrens officielle fæstning).
Mortan ligger ved foden af de stejle og nådesløse Mortan Bjerge, hvor kulden er dræbende, og farerne lurer både i sne og skygger. Her, i det vestlige Norland, er overlevelse ikke en selvfølge – det er en streng nødvendig livsform.

Byen er centrum for Norlands minedrift og forsyner riget med metaller og mineraler, udvundet med slid og styrke under ekstreme forhold. Folket her lever et barskt liv, og lærer tidligt at klare sig selv, for mellem de iskolde vinde og de altid lurende trusler fra fx yetier, frostkæmper og hvide drager – så er der ikke plads til svaghed.

Mortan ledes af Bybestyrer Jarl Bislan, en mand lige så kold som de bjerge han vogter. Hans styre er hårdt, men effektivt, og i befolkningens øjne er han indbegrebet af norlandsk viljestyrke. Bislan er blandt de få åbne kritikere af Kong Eidur og jarlen ønsker et Norland frigjort fra udenlandsk indflydelse – et rige, hvor selvforsynende styrke alene skal diktere retning og magt.

Norlandsbjergene

Anslået befolkning: 15.000
Kendt for: Hvidklo Klanen (en stor klan af beastkin), Månefolket (en nation af goliaths) og Kløftens Tabte Sjæle (en større flok døde, som vandrer i en lukket kløft).
Norlandsbjergene rejser sig stejlt og majestætisk langs den østlige grænse af Norland og markerer overgangen til De Forladte Lande – et uindtaget og vildt territorie. Bjergene er både en naturlig barriere og et hjem for flere særprægede folkefærd, som hver især vogter deres egne dale, tinder og kløfter. Trods deres forskellighed svarer de fleste, når Kong Eidur kalder på deres hjælp – men ikke alle.

Blandt de trofaste findes Hvidklo Klanen, et jagtstærkt kattefolk kendt for deres hastighed og ære; Månefolket, en goliath-nation som bor højt mod skyerne; og Gråhammer Slægten, et dværgerige præget af stolthed, stenhåndværk og stædighed. Disse tre grupper bidrager regelmæssigt til Norlands sag.

I skyggerne opererer dog Sortblodsdværgene, en duergar-koloni med egne ambitioner, og Spindelfolket, sortelvere med tvivlsomme hensigter. Mest frygtet er dog Kløftens Tabte Sjæle – en flok rastløse døde, der hjemsøger en afsides kløft og hvis tilstedeværelse ingen forstår – eller tør forstyrre.
En beastkin spejder for Hvidklo Klanen
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.