Domina De Di’alla

|
|
Domina De Di'alla,leder af Arena De Grandius i Halendos

Domina De Di'alla

Navn: Hila De Di'alla

Race: Tiefling

Beskæftigelse: Domina er administrator og promotor for Gelldens største gladiatorarena, Arena De Grandius i Halendos.

Udseende: Domina er en slående og frygtindgydende tiefling med matgrøn hud, markante, mørke horn der buer bagud, og skarpe, lyse øjne, der synes at gennemskue enhver løgn. Hendes mørkegrønne hår falder i fine lokker, og hendes ansigt bærer et selvsikkert, næsten rovdyrsagtigt smil. Hun klæder sig efter behov. Til finere arrangementer ses hun ofte i prangende og luksuriøse klæder – mens hun går i funktionelle klæder, nær hun færdes dagligt i Arena De Grandius. Dog er man ikke på noget tidspunkt i tvivl om at hun er en person med magt.

Andet: Domina driver en benhård forretning og selv om hun er smilende og imødekommende, så er hun også hård og kynisk. Hun handler og håndterer slaver som var det mel eller kartofler – og de stakkels sjæle som ender som slavekæmpere i hendes arena, er ikke andet end en vej til mere mønt for Domina.

Stat block

Medium humanoid (tiefling), neutral evil

Armor Class

(Skjult chainmail armor)

16

Hit Points

(15d8 + 45)

112

Speed

30 ft.

Abilities

str

16

+3
dex

14

+2
con

16

+3
int

12

+1
wis

14

+2
cha

18

+4

Saving THrows

Strength +6, Constitution +6, Wisdom +5

Skills

Athletics +6, Deception +7, Insight +5, Intimidation +7, Perception +5

Resistances

Fire

Senses

Darkvision 60 ft., Passive Perception 15

Languages

Common, Infernal, Draconic

Challenge rating

8
(3.900 XP; PB +3)

Traits

Indomitable (2/Day)
Domina kan rerolle et mislykket Saving Throw.
Aura of Authority
Gladiatorer, slaver eller fanger inden for 10 ft. af Domina har Disadvantage på Saving Throws mod at blive Frightened.
Hellish Resistance
Resistance mod Fire Damage

Actions

Multiattack
Domina foretager to angreb med sit tunge ceremonielle sværd eller sin dolk.
Flame Whip
Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 12 (2d6 + 4) Slashing damage plus 4 (1d8) Fire damage.
Dagger of Returning
Melee or Ranged Weapon Attack: +7 to hit, range 20/60 ft., one target. Hit: 7 (1d4 + 5) Piercing damage.

bonus action

Action Surge (1/Short Rest)
Domina kan foretage en ekstra handling på sin tur (bruges ofte til at trække sig tilbage eller give ordrer til arenaens vagter).
Cold Calculation
Domina udpeger en kæmper eller slave i arenaen. Målet modtager Disadvantage på sit næste angreb, hvis Domina vurderer, at de kæmper uengageret eller oprørsk.

REaction

Riposte
Når en angriber misser et melee-angreb mod Domina, kan hun bruge sin reaktion til at foretage et øjeblikkeligt våbenangreb mod angriberen.

Udstyr

  • Arenaens Nøgler: En tung ring af jernnøgler, der åbner slavernes celler og portene til selve arenaen.
  • Flame Whip: En magisk pisk, +2, som tildeler ekstra Fire Damage
  • Dagger of returning: En flot udsmykket ståldagger, +2, som magisk returnerer til ejeren ved starten af hver runde (kræver attunement).
  • En læderpose Indeholder 2d4 ædelsten (100gp pr. stk.) 25 pp. 250 gp
  • Kontrakter: En række bindende slavekontrakter og bindende handelsnotater underskrevet af lokale handelsfolk.
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.