Ludenport er Republikken Aldenmors næststørste by med cirka 75.000 indbyggere. Byen ligger strategisk placeret som en vigtig og livlig havneby ved kysten, hvor skibstrafik og store handelsveje mødes.
Vicehovedstaden er et naturligt center for international handel på tværs af rivaliserende nationer og politiske modstandere. Den ledes af bybestyrer Lord Levander Elmburg og er præget af en kultur, hvor varer og folk strømmer til et tolerant samfund, som en del af en travl og hektisk hverdag.
Byens geografiske placering
Ludenport ligger fladt ud til Aldenmors kyst syd for Solvarden skoven og sydvest for hovedstaden. Byen er en af republikkens ældste og har ry for at være åben, tolerant og imødekommende af natur.
Byen fungerer som Aldenmors næstvigtigste handelscenter, der samler vigtige handelsveje, både til lands og til vands. Fra Ludenport er der direkte forbindelse til alle vigtige samarbejdspartnere – indenrigs som udenrigs.
Klima og transportveje
Klimaet er mildt, varmt men også ofte maritimt, friskt og blæsende, med forfriskende vinde fra havet og ikke for hårde vintre, der sikrer helårssejlads og uafbrudt handel.
Havnen håndterer skibstrafik fra det meste af Gellden, imens store landeveje forbinder rejsende og havnegods direkte med det indre Aldenmor.
Ludenports åbne og tolerante status gør den til til oplagt valg for meget langdistancehandel mellem forskellige politiske fraktioner.
Byens vækst og grundlæggelse
Ludensport er vokset støt i mange generationer og er nu en summende storby med noget for enhver. Oprindeligt var Ludenport en større fiskelandsby, men har med årene udviklet sig til en en central handelsby, der er med til at sikre og bibeholde republikken en stor del af fortjenensten for Gelldens oversøiske handel.
Kombinationen af en stor havn, en konsekvent neutral politisk linje og en accept af tilrejsende af enhver art har sikret byens vækst og rigdomme.
Ludenport er hjem for mange ting, såsom frihandel, søfart, håndværk, læring, kultur og fornøjelse. Her accepteres forskellighed, så længe man bidrager med noget og respekterer byens ånd.
1. Møntstræderne
Det østlige distrikt, der strækker sig fra hovedporten til de store markeder. Dette er byens finans- og handelscenter samt boligområde for almene borgere samt et væld af butikker, markeder og beværtninger.
2. Højstrædet
Det velhavende og gejstlige kvarter mod vest. Her finder man bl.a. Lysets Tre Spir (tempel for lysets guder), Lord Elmburgs palads, de riges boliger og Sostros Astroarkanske Skole (uddannelsessted for lærde og magikere).
3. Havnen
Distriktet med byens 8 store kajer. Et travlt, støjende og lystigt område fyldt med liv, søfolk, gods og talrige havnekroer.
4. Mudderrenden
Navnet siger det hele. Dette er byens slum med usle og ufremkommelige mudderveje- og stier. Her kommer byvagten sjældent, hvorimod det kriminelle netværk, kendt som Kuben, nok er de egentlige magthavere.
5. Platinpalæet
Bybestyrelsens og Lord Elmburgs elegante administrative sæde i Højstrædet, hvor byens politiske beslutninger træffes under stram struktur og ledelse.
6. De Tre Spir
Højstrædets berømte og storslåede tempel dedikeret til lysets guder, kendt for sin overdådige arkitektur og religiøse højtideligheder.
7. Sostros Astroarkanske Skole
Et anset uddannelsesakademi i Højstrædet for lærde, skjalde og troldmænd, ledet af den kendte Dekan Velassa Triastro.
8. De Store Markeder
Det centrale knudepunkt mellem Møntstræderne og havnen, hvor varer fra hele Gellden handles livligt fra solen står op og til den går ned.
9. Kaj 1 til 8
Havnefrontens travle anløbsbroer, der summer af sø- og handelsfolk, fremmede skibe, gods og intens forhandling dag og nat.
10. Isadoras Pantelån
Byens største og sikreste pantelånerforretning der drives med jernhånd af dværgen Isadora Jernmave.
11. De Fire Krus
Kroen De Fire Krus – en stor og hjertelig beværtning med underholdning, god mad og alt andet hjertet begærer.
12. Klokketårnet
Et historisk vartegn mellem Møntstræderne og Mudderrenden, hvis tunge slag markerer vagtskifte og handelstidens åbning samt afslutning.
Byopdeling og Vigtige steder
Ludenport er groft sagt opdelt i 4 bydele.
1. Møntstræderne
Handels- og boligkvarter
Det østlige distrikt, der strækker sig fra hovedporten til de store markeder. Det er byens finans- og handelscenter samt boligområde for almene borgere, fuld af butikker, markeder og beværtninger.
2. Højstrædet
Center for magt, læring og tro
Det velhavende og gejstlige kvarter mod vest. Her finder man bl.a. Lysets Tre Spir (tempel for lysets guder), Lord Elmburgs palads, de riges boliger og Sostros Astroarkanske Skole (uddannelsessted for lærde og magikere).
3. Havnen
Arena- og kulturdistriktet
Distriktet med byens 8 store kajer. Et travlt, støjende og lystigt område fyldt med liv, søfolk, gods og talrige havnekroer. Her kan det betale sig, at have øjne i nakken for selv om vagter patruljerer her ofte, så er menneskemængden og mylderet af folk et godt sted at operere for folk med skumle hensigter.
4. Mudderrenden
Byens slum- og fattigkvarte
Navnet siger det hele. Dette er byens slum med usle og ufremkommelige mudderveje- og stier. Her kommer byvagten sjældent, hvorimod det kriminelle netværk kendt som Kuben er de egentlige magthavere. Mudderenden er for mudderendens indbyggere – og udefrakommende er enten en oplagt mål eller en uvelkommen forstyrrelse.
Nogle af byens nøglesteder
5.
Platinpalæet
Bybestyrelsens og Lord Elmburgs elegante administrative sæde i Højstrædet, hvor byens politiske beslutninger træffes under stram struktur og ledelse.
6.
De Tre Spir
Højstrædets berømte og storslåede tempel dedikeret til lysets guder, kendt for sin overdådige arkitektur og religiøse højtideligheder.
7.
Sostros Astroarkanske Skole
Et anset uddanelsesakademi i Højstrædet for lærde, skjalde og troldmænd, ledet af den kendte Dekan Velassa Triastro.
8.
De Store Markeder
Det centrale knudepunkt mellem Møntstræderne og havnen, hvor varer fra hele Gellden handles livligt fra solen står op og til den går ned.
9.
Kaj 1 til 8
Havnefrontens travle anløbsbroer, der summer af sø- og handelsfolk, fremmede skibe, gods og intens forhandling dag og nat.
10.
Isadoras Pantelån
Byens største og sikreste pantelånerforretning der drives med jernhånd af dværgen Isadora Jernmave, som efter sigende skulle være et medlem af den kongelige Kingstone familie.
11.
De Fire Krus
Kroen De Fire Krus – en stor og hjertelig beværtning med underholdning, god mad og alt andet hjertet begærer.
12.
Klokketårnet
Et historisk vartegn mellem Møntstræderne og Mudderrenden, hvis tunge slag markerer vagtskifte og handelstidens åbning samt afslutning.
Befolkning og hverdagsliv
Ludenport er præget af imødekommende folk der generelt omfavner mangfoldighed og liv. Mennesker, elvere, dværge, tieflings, orker og andre racer lever side om side i en fredelig sameksistens baseret på respekt og gensidig økonomisk nytte.
Byens større erhverv tæller søfolk, købmænd, håndværkere og lærde. Under den tolerante facade er byen dog delt: Højstrædets orden står i skarp kontrast til Mudderrendens fattigdom, hvor den kriminelle underverden har godt fat.
Byens ledelse
Byen ledes af Lord Levander Elmburg, der foruden sin titel som bybestyrer også er en sagnkyndig paladin i guden Orthans tjeneste.
Han repræsenterer også Ludenport som medlem af Det Højeste Råd i Mandolmar, republikkens parlement og er offentlig fortaler for, at man via handel sikrer by og land en fast og voksende vækst.
Dog går at også rygter om at byherren måske udadtil siger ét, men indadtil lever og styrer på ret så anderledes vis.
Indflydelsesrige personer
Lord Levander Elmburg
Menneske, paladin
Ry som en retfærdig og pligtopfyldende politisk leder.
Dekan Magus Velassa
Aasimar, magiker
Overhoved for Sostros Astroarkanske Skole og ekspert i arkanske kunster.
Isadora Jernnæve
Dværg, pantelåner
Byens største og rigeste pantelåner med stor økonomisk indflydelse samt medlem af den kongelige familie i Kingstone.
Biskop Vartil LenHaller
Menneske, cleric
Aldenmors overhoved i Zuna's tro og leder af De Tre Spir (De lyse guders tempel).
Lord Brago Gallas
Menneske, oppositionsleder
Leder af Gallas-familien, som længe har været Elmburgs politiske modstandere.
Lady AMira LAvenholt
Halfling, bard
Lady Amira er Mudderrendens talsperson i bystyret, skjald og ejer af flere beværtninger.
Om Gellden
I den ældgamle verden Lasa, hvor magi og fabler stadig har hjemme, ligger kontinentet Gellden. Her venter episke eventyr og glemte skatte de få, som er modige nok til ondskab, monstre og andre farer i øjnene.
Denne fantasiverden danner grundlag for dette website, hvis primære mål er, at gøre Gellden så tilgængelig som muligt for andre danske D&D spillere.
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.
De Forladte LAnde
Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.