Dahgar Sorttunge

|
|
Jægeren Dahgar på jagt udenfor Ludenport

Jægeren Dahgar Sorttunge

Navn: Dahgar Sorttunge

Race: Ork

Beskæftigelse: Dahgar er en af Ludenports dygtigste jægere – og bor i en hytte lidt uden for Ludenport. Han er dog ofte i byen, hvor han sælger sit nedlagte vildt i byen. Samtidig er han en kendt stamgæst på især mange af Mudderrendens beværtninger.

Udseende: Dahgar ser ud som en klassisk ork. Han er over 2 meter høj og består af 100% muskler krydret med en kold og passiv aggressiv facade. Dertil kommer to store stolte stødtænder og en arret krop, der vidner om mange nærdødsoplevelser.

Andet: Dette til trods så skiller Dahgar Sorttunge sig ud på to fronter. Han er en fantasisk jæger, der bevæger sig lydløst som en kat – og han er lynende intelligent. Ikke boglig eller alment velbegavet, men på en udelukkende manipulerende måde. Dahgar lever i den grad op til sit sorttunge navn, for langt de fleste der har mødt Dahgar undrer sig over hans egentlige motiver. Oftest ligner det, at jægerens egentlige mål er kaos og agere rænkesmed - noget som Dahgar åbentlyst nyder.

Stat block

Medium humanoid (orc), chaotic evil

Armor Class

(Hide armor)

14

Hit Points

(11d8 + 22)

71

Speed

30 ft.

Abilities

str

18

+4
dex

12

+1
con

16

+3
int

10

0
wis

12

+1
cha

14

+2

Saving THrows

Strength +5, Dexterity +5, Charisma +5

Skills

Deception +5, Intimidation +5, Stealth +7, Survival +5

Senses

Passive Perception 11

Languages

Common, Orcish, Elvish

Challenge rating

3
(700 XP; PB +2)

Traits

Menacing
Dahgar har Advantage på Charisma (Intimidation) checks.
Agile Movement
Dahgar har Advantage på Dexterity (Stealth) checks, når han bevæger sig i tæt terræn (skov, krat) eller når han jager vildt/væsener.
Black Tongue Manipulation
Når Dahgar bruger Charisma (Deception) eller Charisma (Persuasion) mod et væsen, der har en Intelligence på 8 eller højere, kan han tilføje to gange hans Proficiency Bonus (+4) til rullen.
Heartless
Når Dahgar rammer med et våbenangreb, kan han tilføje 1d6 ekstra skade, hvis målet er frightened eller charmed.

Actions

Multiattack
Dahgar foretager to angreb: enten to Handaxe Melee Attack eller et Handaxe Melee Attack og et Handaxe Ranged Attack.
Handaxe
Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d6 + 5 Slashing damage (two-handed: 1d10 + 5).
Handaxe
Ranged Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d6 + 5 Piercing damage.
Verbal Taunt (2/day)
Dahgar skriger mod et væsen han kan se og høre inden for 30 ft. Målet skal foretage et Wisdom Saving Throw (DC 13). Ved et mislykket Save er målet Frightened af Dahgar indtil slutningen af Dahgars næste tur.

bonus action

Aggressive
Som et Bonus Action kan Dahgar bevæge sig op til sin Speed mod et fjendtligt væsen, han kan se.
Hide/Ambush
Dahgar kan bruge et Bonus Action til at tage HideAction , hvis han befinder sig i mørk skygger eller tæt dække (fx. skov eller tåge).

REaction

Uncanny Dodge
Når Dahgar bliver ramt af et Attack, kan han bruge sin Reaction til at halvere den skade, han tager fra angrebet.

Udstyr

  • The Heartless Twins; 2 Handaxes of returning. Bæreren af disse våben kan som en Reaction kalde et eller begge våben til sig, hvis de befinder sig i syne indenfor 100 ft.
  • En longbow prydet med sorte fjer og ork-inskriptioner
  • Hide armor lavet af gråt skind
  • En læderpose med tørret og saltet kød
  • En sort stofpose med 88 gp og 145 sp
  • En lerflaske med kortprop. Indeholder en tyk ildelugtende væske (pilegift, 10 dyp tilbage – giver 1d6 ekstra necrotic damage ved indånding og berøring)
  • En taske med snore, pinde og kroge til at lave fælder med
  • To krumme daggers (bruges til at skinne og partere vildt)
  • Et stor sort pelskappe med indbyggede lommer
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.