Bor Borbora

|
|
Den pensioneret runejæger, Bor Borbora, som nu driver “Bor’s Hjælp til Det Ukendte”

Ludenports gamle Runejæger

Navn: Bor Borbora

Race: Menneske

Beskæftigelse: Pensioneret runejæger; driver nu butikken “Bor’s Hjælp til Det Ukendte”, hvor eventyrere kan købe grej og tage opgaver fra folk og instanser, der står over for mørke væsener eller uforklarlige hændelser.

Udseende: Bor er en stor, bredskuldret mand i de sene år af sit liv, med skægstubbe, fedtet lyst hår og et blik, der både bærer træthed og erfaring. Hans tøj er slidt, plettet og en smule hullet – rester fra en tid, hvor han endnu jagtede runer og dæmonmærkede væsener.

En konstant duft af brændevin hænger omkring ham, men under det slidte ydre skimtes stadig noget stædigt og solidt.

Andet: Gennem sit tidligere liv som runejæger har Bor samlet et netværk af bekendtskaber, som strækker sig langt ud over Aldenmor. Han snakker med jævne mellemrum om personligheder, som fx den sorte minotaur, gladiatoren Da’karr, og andre, der i dag kun omtales som helte og berømtheder. Hvor meget af det der er sandt, er svært at sige. Men få tvivler på, at Bor engang stod ansigt til ansigt med sagnomspunde uhyrligheder – og overlevede!

Stat block

Medium humanoid (human), neutral good

Armor Class

(naturlig)

11

Hit Points

(11d8 + 33)

82

Speed

25 ft.

Abilities

str

12

+1
dex

9

-1
con

12

+1
int

13

+1
wis

12

+1
cha

14

+2

Saving THrows

Dexterity +5, Wisdom +4

Skills

Perception +6, Stealth +5, Survival +6, Athletics +3, Nature +2

Senses

Passive Perception 16

Languages

Common, elven, orc

Challenge rating

5
(1,800 XP; PB +3)

Traits

Favored Enemy (Beasts)
Bor har advantage på Wisdom (Survival) checks for at spore beasts samt på Intelligence checks for at huske information om dem.
Natural Explorer (Forest)
Bor ignorerer difficult terrain i skovområder, og hans gruppes rejsetempo sænkes ikke i dette miljø.
Hunter’s Prey (Colossus Slayer)
En gang per tur kan Bor gøre ekstra 7 (1d8 + 3) weapon damage mod en fjende, der allerede har taget skade.
Magic Initiate (Druid)
Bor kender to cantrips og én 1st-level druid spell (kan bruges én gang pr. long rest).

Cantrips (at will): 
druidcraft, produce flame
1st level (1/day): goodberry
Spellcasting
Bor er en 5th-level spellcaster. Hans spellcasting ability er Wisdom (spell save DC 12, +4 to hit med spell attacks). Han har forberedt følgende ranger spells:

1st level (4 slots): hunter’s mark, cure wounds, ensnaring strike
2nd level (3 slots): pass without trace, spike growth

Actions

Multiattack
Bor laver to attack med sin longbow eller shortsword.
Longbow
Ranged Weapon Attack: +5 to hit, range 150/600 ft., én target.
Hit: 8 (1d8 + 3) piercing damage.
Shortsword
Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., én target.
Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage.

Bonus Actions

Hunter’s Mark (Spell)
Som en bonus action kan Bor kaste hunter’s mark for at markere et mål, hvilket giver ham +1d6 ekstra weapon damage, når han rammer det.

ReActions

Defensive Dodge
Når Bor bliver ramt af et attack, kan han bruge sin reaction til at få +2 AC mod det næste angreb mod ham inden starten af sin næste tur.

Udstyr

  • En stærkt slidt studded leather armor +1
  • Longbow +1 med 5 pile (returning)
  • Et shortsword
  • En jagtkniv i sort dværgestål
  • En tyk grøn rejsekappe med brun pelskant (lugter hæsligt)
  • En amulet formet som et bjørnehoved
  • En læderpose med tørrede goodberries
  • En læderpung med mønter (9 gp, 47 sp og 28 cp)
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.