Den Ugudelige

|
|
Den Ugudelige Magiker har manifesteret sig i en fire-armet dukkeskal

Kraften, Den ududelige magiker

Type: Fiend

Habitat: Gellden, Helvedesdimensionen

Sagn og historier: Den Ududelige eller Den Ugudelige Magiker er en gammel, mystisk og næsten glemt trolddomskraft, som ganske få kender til – og dem, der gør, gør deres bedste for at glemme denne viden igen. Det siges nemlig, at kendskab og viden er dets eksistensgrundlag og føde.

Hvor denne kraft stammer fra, ved ingen med sikkerhed. Nogle siger, at kraften er resultatet af et mægtigt, voldsomt og fejlslagen magisk eksperiment. Andre siger, at kraften er en lille del af gudebarnet Arkanas kaotiske og almægtige magiske essens.

Kraften er videnshungrende og søger altid mere magt og flere magiske evner. Troldmænd og andre magi-kyndige væsener er derfor magikerens yndlingsofre, da disse udgør genvejen til endnu større magt.

Udseende: Kraften manifesterer sig ofte i en skal bestående af en svævende personlighedsløs magiker med fire arme og iført en hvid porcelænsmaske toppet af to store horn. Når den ugudelige bevæger sig, sker det næsten som en marionetdukke med pludselige ryk og unaturlige bevægelser. Omkring skallen knitrer en magisk energi, og kraftens evne til at konsumere kraft og magi symboliseres af dens altomfattende fokus på mere og mere arkansk viden.

Stat block

Medium Monstrosity, neutral evil

Armor Class

(Natural Armor / Mage Armor)

15

Hit Points

(7d8 + 14)

45

Speed

0 ft., fly 30 ft. (hover)

Abilities

str

8

M: -1
S: -1
dex

16

M: +3
S: +3
con

14

M: +2
S: +2
int

16

M: +3
M: +8
wis

12

M: +1
S: +4
cha

14

M: +2
S: +2

Damage Immunities

Fire, Poison

Skills

Deception +12, Insight +9, Persuasion +12

Senses

Passive Perception 13

Languages

Common, Deep Speech, Primordial

Challenge rating

3
(700 XP; PB +2)

Tactics

Den Ugudelige holder ofte afstand og udnytter sin evne til at svæve til at holde sig uden for melee-krigernes rækkevidde, mens den affyrer Arcane Bolts. Hvis kraften bliver presset i nærkamp, bruger den sine uforudsigelige bevægelser til at trække sig væk uden at udløse Opportunity Attacks.

Traits

Puppet Nature
Den Ugudelige bevæger sig i ryk og er svær at fastholde. Kraften er påvirkes ikke af Difficult Terrain – og har advantage på magiske effekter, der reducerer dens Speed eller påvirker dens sind.

Actions

Multiattack
Den Ugudelige foretager to angreb med Arcane Bolt eller bruger Arcane Flurry én gang.
Arcane Bolt
Ranged Spell Attack: +5 to hit, range 60 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) Force damage.
Infernal Sentence
Den Ugudelige skyder to hurtige energistråler fra sine arme. Den foretager to Arcane Bolt-angreb mod samme eller forskellige mål inden for dets rækkevidde.

Bonus Actions

Broker's Teleport
Malodeas teleporterer op til 30 ft. til et ubesat felt, han kan se.

Loot

  • Kraftens maske: En intakt, hvid porcelænsmaske. Bæreren kan kaste Comprehend Languages 1 gang pr. long rest. (Cursed: Kan kun fjernes/tages af via en Remove Curse eller Wish Spell)
  • Runesten: 3 glødende grønne runesten (kan bruges som komponenter til at opgradere en Damage Spell med 1d6 ekstra Force Damage. Forsvinder efter brug).
  • 2 læder tasker fyldt med gamle pergamenter og diverse Spell Components – fx. svovl, metaltråd, dyreknogler, urter og lidt diamantstøv.
  • En slidt gammel bog med noter og elementær ild-magi (indeholder en Fire Bolt og en Fireball scroll). 
  • Cloak of Levitation: En magisk kappe (cursed) som giver bæreren evne til at svæve. Kræver attunement og sænker bærerens Strength Ability Score med 2.
Medium Monstrosity, neutral evil

Armor Class

(Natural Armor / Protection Magic)

17

Hit Points

(18d8 + 54)

135

Speed

0 ft., fly 40 ft. (hover)

Abilities

str

10

M: -0
S: -0
dex

18

M: +4
S: +4
con

16

M: +3
S: +3
int

18

M: +4
M: +8
wis

14

M: +2
S: +6
cha

16

M: +3
S: +7

Damage Resistances

Fire, Lightning, Poison, Necrotic

Damage Immunities

Force; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from Nonmagical Attacks

Condition Immunities

Charmed, Frightened, Grappled, Paralyzed, Restrained

Skills

Arcana +8, History +8, Perception +6

Senses

Passive Perception 16

Languages

All

Challenge rating

9
(5.000 XP; PB +4)

Tactics

Den Ugudelige udnytter sin evne til at opretholde to besværgelser ad gangen. Den vil typisk caste en kontrol- eller zonebesværgelse (f.eks. Wall of Fire eller lignende) og derefter bombardere spillerne med Fireballs og sine tre arme. Dens Erratic Deflection sikrer, at den kan modstå store enkelt-angreb fra spillernes frontkæmpere.

Traits

Puppet Nature
Den Ugudelige er en viljeløs skal for en flygtig kraft og bevæger sig i ryk og er svær at fastholde. Kraften er påvirkes ikke af Difficult Terrain – og har advantage på magiske effekter, der reducerer dens Speed eller påvirker dens sind. Magikeren er immun over for magi, der forsøger at læse dens tanker eller kontrollere dens handlinger (såsom Charm Person eller Command).
Multi-Spell Execution
Den Ugudelige kan opretholde koncentrationen om to forskellige besværgelser samtidigt. Hvis den tager skade, skal den foretage to separate Concentration Saving Throws.

Actions

Multiattack
Den Ugudelige foretager foretager tre angreb med dens fire arme: enten tre Arcane Strikes eller en kombination af besværgelser og fysiske slag.
Arcane Strike
Melee or Ranged Spell Attack: +8 to hit, reach 5 ft. or range 60 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) Force damage.
Spellcasting
Den Ugudelige kaster en af følgende besværgelser uden at bruge materialekomponenter (Spell Save DC 16, +8 to hit with spell attacks):
  • At will: Detect Magic, Mage Hand, Prestidigitation
  • 3/day each: Counterspell, Fireball, Lightning Bolt
  • 1/day each: Disintegrate, Teleportation Circle, Wall of Fire

Reactions

Erratic Deflection (3/day)
Når Den Ugudelige bliver ramt af et angreb, kan den vælge at teleportere op til 30 fod til et valgfrit ledigt sted. Den modtager samtidigt kun halvt skade fra det pågældende angreb.

Loot

  • Ring of Protection +1: En rusten ring af snoet jern.
  • Kraftens maske: En intakt, hvid porcelænsmaske. Bæreren får +2 til alle Arcana Checks og kan kaste Comprehend Languages 1 gang pr. long rest. (Cursed: Kan kun fjernes/tages af via en Remove Curse eller Wish Spell)
  • Runesten: 3 glødende grønne runesten (kan bruges som komponenter til at opgradere en Damage Spell med 1d6 ekstra Force Damage. Opløses efter brug).
  • 2 læder tasker fyldt med gamle pergamenter og diverse Spell Components – fx. svovl, metaltråd, dyreknogler, urter og lidt diamantstøv.
  • En slidt gammel bog med noter og elementær ild-magi (indeholder en Fire Bolt, Fireball og en Wall of Fire scroll). 
  • Cloak of Levitation: En magisk kappe (cursed) som giver bæreren evne til at svæve. Kræver attunement og sænker bærerens Strength Ability Score med 2.
Medium Monstrosity, neutral evil

Armor Class

(Natural Armor + Force Field)

19

Hit Points

(20d8 + 120)

210

Speed

0 ft., fly 50 ft. (hover)

Abilities

str

10

M: -0
S: -0
dex

20

M: +5
S: +5
con

22

M: +6
S: +6
int

20

M: +5
M: +10
wis

16

M: +3
S: +8
cha

18

M: +4
S: +9

Damage Resistances

Fire, Lightning, Poison, Necrotic, Thunder

Damage Immunities

Force, Necrotic; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from Nonmagical Attacks

Condition Immunities

Charmed, Exhaustion, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Poisoned, Restrained

Skills

Arcana +10, History +10, Perception +8

Senses

Truesight 60 ft., Passive Perception 18

Languages

All, telepathy 120 ft.

Challenge rating

15
(13.000 XP; PB +5)

Tactics

Den Ugudelige udnytter Master of Dual Casting til at kaste en ødelæggende besværgelse (Finger of Death eller Prismatic Spray) og samtidig angribe med sine fire arme eller bruge sine Legendary Actions til at teleportere væk fra farlige nærkampe. Den fokuserer systematisk på gruppens magi-brugere først for at "opsuge" deres evner, trods sin umættelige magthunger.

Traits

Puppet Nature
Den Ugudelige er en viljeløs skal for en flygtig kraft og bevæger sig i ryk og er svær at fastholde. Kraften er påvirkes ikke af Difficult Terrain – og har advantage på magiske effekter, der reducerer dens Speed, påvirker dens sind, ændrer dens form eller begrænser dens frie bevægelser. Magikeren er immun over for magi, der forsøger at læse dens tanker eller kontrollere dens handlinger (såsom Charm Person eller Command).
Original Form
Hvis Den Ugudelige reduceres til 0 hit points, kan kraften bryde ud af skallen i form af en energistrøm og vil forsøge at finde en ny skal at besætte. Det kræver et DC 18 Charisma Saving Throw for at modstå at blive besat af Den Ugudelige. I energiform kan kraften kun uskadeliggøres/destrueres med en 9th Level Dispel Magic Spell eller via en Wish Spell.
Master of Dual Casting
Den Ugudelige kan kaste to Spells i samme turn – én som sin Action og én som en Bonus Action, så længe den ene Spell har en Casting Time på 1 Action og den anden på 1 Bonus Action.

Actions

Multiattack
Den Ugudelige foretager fire angreb med sine fire arme i en vilkårlig kombination af Arcane Blast og Shatter-Touch.
Arcane Blast
Ranged Spell Attack: +10 to hit, range 120 ft., one target. Hit: 16 (3d6 + 5) Force damage.
Shatter-Touch
Ranged Spell Attack: +10 to hit, range 120 ft., one target. Hit: 16 (3d6 + 5) Force damage.
Spellcasting
Den Ugudelige kaster en af følgende besværgelser uden at bruge materialekomponenter (Spell Save DC 18, +10 to hit with spell attacks):
  • At will: Detect Magic, Mage Hand, Prestidigitation
  • 3/day each: Counterspell, Fireball, Lightning Bolt
  • 2/day each: Disintegrate, Power Word Kill, Teleportation Circle, Time Stop, Wall of Fire
  • 1/day each: Power Word Kill, Time Stop

Legendary Actions

Erratic Deflection (3/day)
Den Ugudelige kan foretage 3 legendary actions, som vælges fra muligheden herunder. Kun én legendary action kan bruges ad gangen og kun ved afslutningen af en anden skabnings tur. Magikeren genvinder brugte legendary actions i starten af sin tur.
  • Arcane Step: Magikeren teleportere op til 30 fod til et ledigt felt, den kan se.
  • Energy Pulse (Costs 2 Actions): Magikeren udsender en bølge af rå magi. Hver væsen inden for 10 fod af magikeren skal bestå en DC 18 Dexterity saving throw eller tage 18 (4d8) Force damage og blive skubbet 10 fod væk.

Loot

  • Essensen af Arkana: En halvtransperant, grønt energikugle, der kan bruges til permanent at øge ens Intelligence eller Charisma med +2, max 22 (Kræver attunement).
  • Ring of Protection +2: En glat sort stålring.
  • Kraftens maske: En intakt, hvid porcelænsmaske. Bæreren får immunity mod Paralyzed, Petrified, Poisoned. (Cursed: Kan kun fjernes/tages af via en Wish Spell)
  • Runesten: 3 glødende grønne runesten (kan bruges som komponenter til at opgradere en Damage Spell med 3d6 ekstra Force Damage. Opløses efter brug).
  • Bracers of Defense: Fire sølv-armbånd, indgraveret med glemte runer (skal bæres samtidig for at opnå deres magiske effekt).
  • En slidt gammel bog med noter og elementær ild-magi (indeholder en Fire Bolt, Fireball og en Wall of Fire scroll). 
  • Cloak of Levitation: En magisk kappe (cursed) som giver bæreren evne til at svæve. Kræver attunement og sænker bærerens Strength Ability Score med 2.
©
2026
Gellden – Søjlernes Krig
Alt information og materiale på dette site kan bruges gratis, men må ikke videredistribueres eller sælges for egen vinding skyld.

De Forladte LAnde

Hovedstad: Ingen officiel (His'Dahr)
Regent: Ingen (måske Hærfører Ta'Mocx)
Folkefærd: De Forladte Lande er et barskt og broget hjem for mange frygtede folkefærd. Hobgobliner udgør den dominerende magt, efterfulgt af orker, gnolls og gobliner. Minotauere, lizardfolk og kobolds lever i spredte stammer, mens mennesker er få, men til stede. Resten er en kaotisk blanding af alt muligt andet – som er meget værre!

Præsteriget Carto

Hovedstad: Carto By
Regent: Søjlernes Børn
Folkefærd: Både land og hovedstad domineres af mennesker. Dog er næsten alle racer repræsenteret i Carto, for her vægtes tro højere end blod. Af alle racer har Aasimars en særlig ophøjet status og betragtes af flertallet som gudernes udvalgte, næsten mere himmelske end jordiske.

Klanriget Helmark

Hovedstad: Borgelheim
Regent: Klanmester Dular
Folkefærd: Helmark består af et utal af små klaner og stammer, hvoraf de fleste er raceopdelt. Af disse stammer er dværgene, orker, hobgoblins, goliaths og menneskene de mest dominerende. Mange af klanerne er hesteridende nomadefolk, som lever på landets bakkede sletter og i de høje bjerge.

Kongeriget Norland

Hovedstad: Idlehem
Regent: Kong Eidur
Folkefærd: Norland regereres af mennesker, men befolkningen består også af mange andre racer, hvor især de mere stålfaste respekteres og tages med på råd. Såsom dværgene, goliaths, tabaxi og orkerne.

De Fire Grevskaber

Hovedstad: Nordelmor
Regent: De fire grever/grevinde
Folkefærd: De Fire Grevskaber er ledet af tieflings, som sidder på 99% af alle ledende poster i landet. Andre racer bor og lever her, men må finde sig i tiefling-styret og de øverste ledere; Grev Beltenbrinn, Grev Monsasa, Grev O’Bel og Grevinde Martello.

Republikken Aldenmor

Hovedstad: Mandolmar
Regent: Statsholder Veles O'dahr
Folkefærd: Aldenmor består af en bred blanding af mange racer. Menneskene er i et lille overtal i republikken, som også omfatter separate dværge-, halflings- og elvernationer og større grupper af gnomer, tieflings, goblins, goliaths, orker, kentauere mm.

Elverriget Ellien

Hovedstad: Vardell
Regent: Kong Lubien Allarien IV
Folkefærd: Elverriget består, som navnet også indikerer, næsten udelukkende af elvere, der lever under et kastesystem, som opdeler folket i 5 forskellige samfundslag. I Elliens elvere bor der også få mennesker, halflings, tieflings mm i riget. Disse minoriteter er dog alle uden for nogen reel indflydelse.

Kongeriget Brindendur

Hovedstad: Mindenbard
Regent: Kong Velmer I
Folkefærd: Brindendur er et rige præget af stærke traditioner og en tydelig samfundsopdeling. Menneskene har i generationer været den dominerende magtfaktor og udgør også flertallet af befolkningen. Andre racer tåles og eksisterer, men de ses ikke ofte i de højere samfundslag.

Det Ismarske Kejserrige

Hovedstad: Ismark
Regent: Kejser Esseltin III
Folkefærd: Kejserriget er ledet af mennesker, men befolkningen afspejler også en bred vifte af andre racer, såsom elvere, dværge, halflings, goliaths, tieflings, orker og minotauere.